Prix de Archéomire (055/100) au 29 septembre 2026
À 0,20 €, Archéomire occupe le 88e rang des 106 cartes cotées de l'extension. Elle reste sous le prix médian de l'extension, qui s'établit à 1,00 €.
La carte Archéomire 055/100 en détail
- Numéro imprimé
- 055/100
- Extension
- Tempête (1 novembre 2008)
- Série
- Diamant & Perle
- Rareté
- Commune
- Illustration
- Miki Tanaka
- Catégorie
- Pokémon
- Pokémon
- Archéomire · n° 0436 du Pokédex
- Type
- Psy
- Points de vie
- 60 PV
- Stade
- Base
- Évolue de
- Archéomire
- Faiblesse
- Psy +10
- Résistance
- Feu -20
- Coût de retraite
- 2
- Versions imprimées
- Normale · Reverse holo
- Jouable en tournoi
- Standard ✕Étendu ✕
Attaques
-
Gyro-échange
Placez autant de marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur qu'il y a d'Énergies Colorless dans le Coût de Retraite d'Archéomire (après avoir appliqué les effets sur le Coût de Retraite).
-
Choc psy 20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
« Il rappelle les objets trouvés dans des sépultures anciennes. Nul ne sait s'ils sont liés. »
Le Pokémon Archéomire
Archéomire est un Pokémon Bronze de la 4e génération, n° 436 du Pokédex national. On raconte qu’il se met à briller et à refléter la vérité quand on le polit, mais il a horreur de cela. Il apparaît sur 21 cartes du catalogue.
Forces Temporelles · 170/162Archéomire5,90 €
Triomphant · 058/102Archéomire0,30 €
Vigueur Spectrale · 060/119Archéomire0,10 €
Trésors Mystérieux · 074/123Archéomire0,09 €
Impulsion Turbo · 095/162Archéomire0,05 €
Aube Majestueuse · 052/100Archéomire0,04 €Où trouver Archéomire (055/100) ?
Cette carte se tire dans les boosters du set.
